Економіка в CS2: коли купувати, а коли збирати

Як влаштована економіка в CS2: нагороди за раунд, бонус за програші, еко, форс і фул-бай. Прості правила для командної закупівлі.

20 жовтня 2026 1 хв читання 14
#cs2 #economy #money #eco #force-buy #guides

Економіка вирішує матчі не менше, ніж аім. Правильна закупівля всією командою дає більше шансів, ніж п'ятеро гравців з різною зброєю.

💰 Основні цифри

  • Стартові гроші: 800$ у пістолетному раунді.

  • Перемога в раунді: 3250$ (за вибух бомби за T — 3500$).

  • Бонус за програш: зростає з кожною поразкою поспіль: 1400$ → 1900$ → 2400$ → 2900$ → 3400$ (максимум).

  • Закладання бомби: +800$ усій команді T, навіть якщо раунд програно.

  • Максимум грошей: 16 000$.

📌 Типи закупівлі

  • Фул-бай: гвинтівки, броня, повний набір гранат. Потрібно приблизно 4000–5000$ на гравця.

  • Еко: майже нічого не купувати, щоб у наступному раунді купити все.

  • Форс-бай: купити, що можна, на всі гроші — коли раунд критично важливий.

🎯 Прості правила

  • Купуйте всією командою однаково: або всі закуповуються, або всі збирають.

  • Після програного пістолетного раунду зазвичай грають еко.

  • Дивіться на гроші команди в таблиці рахунку (Tab) перед закупівлею.

  • Якщо в тімейта немає грошей, а у вас зайві — дропніть йому зброю (G після купівлі).

⚠️ Врахуйте

Бонус за програш не скидається до нуля після перемоги, а зменшується на один крок. Тому іноді вигідніше програти раунд, зберігши зброю (сейв), ніж втратити все.

Ця стаття була корисною?