Настройка вьюмодели (рук и оружия) в CS2

Как изменить положение рук и оружия на экране в CS2: viewmodel_fov, смещения и готовые пресеты.

20 октября 2026 1 мин чтения 18
#cs2 #viewmodel #fov #cs2-settings #guides

Вьюмодель — это руки и оружие на экране. Если сдвинуть их в сторону, оружие будет меньше закрывать обзор.

🔧 Команды вьюмодели

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
  • viewmodel_fov — насколько далеко оружие от камеры (от 54 до 68). Больше значение — оружие меньше и дальше.

  • viewmodel_offset_x — сдвиг влево/вправо (от -2.5 до 2.5).

  • viewmodel_offset_y — сдвиг вперёд/назад (от -2 до 2).

  • viewmodel_offset_z — сдвиг вверх/вниз (от -2 до 2).

📌 Готовые пресеты

Классический CS:GO:

viewmodel_fov 60
viewmodel_offset_x 1
viewmodel_offset_y 1
viewmodel_offset_z -1

Минимальный обзор оружия:

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 2
viewmodel_offset_z -2

🎯 Пресеты в меню

В Настройки → Игра → Предмет есть готовые варианты положения: Описательный, Классический и Компактный.

⚠️ Совет

Чтобы настройки не сбрасывались, добавьте эти команды в autoexec.cfg.

Статья помогла?