Настройка вьюмодели (рук и оружия) в CS2
Как изменить положение рук и оружия на экране в CS2: viewmodel_fov, смещения и готовые пресеты.
Вьюмодель — это руки и оружие на экране. Если сдвинуть их в сторону, оружие будет меньше закрывать обзор.
🔧 Команды вьюмодели
viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_fov— насколько далеко оружие от камеры (от 54 до 68). Больше значение — оружие меньше и дальше.viewmodel_offset_x— сдвиг влево/вправо (от -2.5 до 2.5).viewmodel_offset_y— сдвиг вперёд/назад (от -2 до 2).viewmodel_offset_z— сдвиг вверх/вниз (от -2 до 2).
📌 Готовые пресеты
Классический CS:GO:
viewmodel_fov 60
viewmodel_offset_x 1
viewmodel_offset_y 1
viewmodel_offset_z -1
Минимальный обзор оружия:
viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 2
viewmodel_offset_z -2
🎯 Пресеты в меню
В Настройки → Игра → Предмет есть готовые варианты положения: Описательный, Классический и Компактный.
⚠️ Совет
Чтобы настройки не сбрасывались, добавьте эти команды в autoexec.cfg.