Налаштування в'юмоделі (рук і зброї) в CS2
Як змінити положення рук і зброї на екрані в CS2: viewmodel_fov, зміщення та готові пресети.
В'юмодель — це руки та зброя на екрані. Якщо зсунути їх убік, зброя менше закриватиме огляд.
🔧 Команди в'юмоделі
viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_fov— наскільки далеко зброя від камери (від 54 до 68). Більше значення — зброя менша й далі.viewmodel_offset_x— зсув ліворуч/праворуч (від -2.5 до 2.5).viewmodel_offset_y— зсув уперед/назад (від -2 до 2).viewmodel_offset_z— зсув угору/вниз (від -2 до 2).
📌 Готові пресети
Класичний CS:GO:
viewmodel_fov 60
viewmodel_offset_x 1
viewmodel_offset_y 1
viewmodel_offset_z -1
Мінімум зброї на екрані:
viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 2
viewmodel_offset_z -2
🎯 Пресети в меню
У Налаштування → Гра → Предмет є готові варіанти положення: Описовий, Класичний і Компактний.
⚠️ Порада
Щоб налаштування не скидалися, додайте ці команди в autoexec.cfg.