Налаштування в'юмоделі (рук і зброї) в CS2

Як змінити положення рук і зброї на екрані в CS2: viewmodel_fov, зміщення та готові пресети.

20 жовтня 2026 1 хв читання 19
#cs2 #viewmodel #fov #cs2-settings #guides

В'юмодель — це руки та зброя на екрані. Якщо зсунути їх убік, зброя менше закриватиме огляд.

🔧 Команди в'юмоделі

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
  • viewmodel_fov — наскільки далеко зброя від камери (від 54 до 68). Більше значення — зброя менша й далі.

  • viewmodel_offset_x — зсув ліворуч/праворуч (від -2.5 до 2.5).

  • viewmodel_offset_y — зсув уперед/назад (від -2 до 2).

  • viewmodel_offset_z — зсув угору/вниз (від -2 до 2).

📌 Готові пресети

Класичний CS:GO:

viewmodel_fov 60
viewmodel_offset_x 1
viewmodel_offset_y 1
viewmodel_offset_z -1

Мінімум зброї на екрані:

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 2
viewmodel_offset_z -2

🎯 Пресети в меню

У Налаштування → Гра → Предмет є готові варіанти положення: Описовий, Класичний і Компактний.

⚠️ Порада

Щоб налаштування не скидалися, додайте ці команди в autoexec.cfg.

Ця стаття була корисною?