Viewmodel (Hände und Waffe) in CS2 einstellen
So änderst du die Position von Händen und Waffe auf dem Bildschirm in CS2: viewmodel_fov, Offsets und fertige Presets.
Das Viewmodel sind Hände und Waffe auf deinem Bildschirm. Verschiebst du sie zur Seite, verdeckt die Waffe weniger Sicht.
🔧 Viewmodel-Befehle
viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_fov— Abstand der Waffe zur Kamera (54 bis 68). Höherer Wert = Waffe kleiner und weiter weg.viewmodel_offset_x— Verschiebung links/rechts (-2,5 bis 2,5).viewmodel_offset_y— Verschiebung vor/zurück (-2 bis 2).viewmodel_offset_z— Verschiebung hoch/runter (-2 bis 2).
📌 Fertige Presets
Klassisches CS:GO:
viewmodel_fov 60
viewmodel_offset_x 1
viewmodel_offset_y 1
viewmodel_offset_z -1
Möglichst wenig Waffe im Bild:
viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 2
viewmodel_offset_z -2
🎯 Presets im Menü
Unter Einstellungen → Spiel → Gegenstand gibt es fertige Positionen: Beschreibend, Klassisch und Kompakt.
⚠️ Tipp
Trage die Befehle in die autoexec.cfg ein, damit sie nie zurückgesetzt werden.