Viewmodel (Hände und Waffe) in CS2 einstellen

So änderst du die Position von Händen und Waffe auf dem Bildschirm in CS2: viewmodel_fov, Offsets und fertige Presets.

20 Oktober 2026 1 Min. Lesezeit 19
#cs2 #viewmodel #fov #cs2-settings #guides

Das Viewmodel sind Hände und Waffe auf deinem Bildschirm. Verschiebst du sie zur Seite, verdeckt die Waffe weniger Sicht.

🔧 Viewmodel-Befehle

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
  • viewmodel_fov — Abstand der Waffe zur Kamera (54 bis 68). Höherer Wert = Waffe kleiner und weiter weg.

  • viewmodel_offset_x — Verschiebung links/rechts (-2,5 bis 2,5).

  • viewmodel_offset_y — Verschiebung vor/zurück (-2 bis 2).

  • viewmodel_offset_z — Verschiebung hoch/runter (-2 bis 2).

📌 Fertige Presets

Klassisches CS:GO:

viewmodel_fov 60
viewmodel_offset_x 1
viewmodel_offset_y 1
viewmodel_offset_z -1

Möglichst wenig Waffe im Bild:

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 2
viewmodel_offset_z -2

🎯 Presets im Menü

Unter Einstellungen → Spiel → Gegenstand gibt es fertige Positionen: Beschreibend, Klassisch und Kompakt.

⚠️ Tipp

Trage die Befehle in die autoexec.cfg ein, damit sie nie zurückgesetzt werden.

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