Фейк в CS2: как обмануть защиту и зайти на другую точку
Что такое фейк-атака в CS2, как правильно сымитировать выход на точку гранатами и звуком и когда переходить на основную цель.
Фейк — имитация атаки на одну точку, чтобы CT отправили туда людей, а основная атака пошла на другую.
📌 Как работает фейк
CT слышат шаги, видят гранаты и ротируются на точку фейка.
Основная часть команды в это время заходит на другую точку, где защитников стало меньше.
🔧 Как сделать фейк убедительным
Шумите: бегите (а не идите шагом), стреляйте по стенам, кидайте гранаты.
Кидайте те же дымы и молотовы, что и при настоящем выходе.
Покажитесь: один игрок может выглянуть и сразу спрятаться.
Достаточно 1–2 игроков для фейка, остальные тихо идут на основную точку.
⏱️ Тайминг
Основная атака начинается через несколько секунд после фейка — CT должны успеть уйти.
Если начать слишком рано, ротации ещё не будет. Слишком поздно — CT вернутся.
🎯 Что делают игроки фейка дальше
После фейка они идут на основную точку или отрезают путь ротирующим CT.
⚠️ Совет
Фейк тратит гранаты и время. Делайте его, когда понимаете, что защита сильно реагирует на звук, — например, после нескольких выходов на одну точку.