Faken in CS2: die Verteidigung täuschen und den anderen Spot angreifen
Was ein Fake in CS2 ist, wie du mit Granaten und Sound einen Angriff vortäuschst und wann du zum echten Ziel wechselst.
Ein Fake täuscht einen Angriff auf einen Spot vor, damit die CTs Spieler dorthin schicken, während der echte Angriff auf den anderen Spot geht.
📌 So funktioniert ein Fake
CTs hören Schritte, sehen Granaten und rotieren zum Fake-Spot.
Währenddessen greift der Großteil deines Teams den anderen Spot an, wo jetzt weniger Verteidiger sind.
🔧 So wirkt ein Fake überzeugend
Mach Lärm: lauf (nicht gehen), schieß auf Wände, wirf Granaten.
Wirf dieselben Smokes und Molotows wie bei einem echten Execute.
Zeig dich: Ein Spieler kann kurz peeken und wieder verschwinden.
1–2 Spieler reichen für den Fake, der Rest geht leise zum echten Spot.
⏱️ Timing
Der echte Angriff beginnt ein paar Sekunden nach dem Fake — CTs müssen Zeit zum Rotieren haben.
Zu früh, und noch niemand ist rotiert. Zu spät, und die CTs kommen zurück.
🎯 Was die Fake-Spieler danach tun
Danach stoßen sie zum echten Spot dazu oder schneiden rotierenden CTs den Weg ab.
⚠️ Tipp
Fakes kosten Granaten und Zeit. Nutze sie, wenn die Verteidigung stark auf Geräusche reagiert — etwa nach mehreren Angriffen auf denselben Spot.