Фейк у CS2: як обдурити захист і зайти на іншу точку

Що таке фейк-атака в CS2, як правильно зімітувати вихід на точку гранатами й звуком і коли переходити на основну ціль.

20 жовтня 2026 1 хв читання 15
#cs2 #fake #t-side #tactics #mind-games #guides

Фейк — імітація атаки на одну точку, щоб CT відправили туди людей, а основна атака пішла на іншу.

📌 Як працює фейк

  • CT чують кроки, бачать гранати й ротуються на точку фейку.

  • Основна частина команди тим часом заходить на іншу точку, де захисників стало менше.

🔧 Як зробити фейк переконливим

  • Шуміть: біжіть (а не йдіть кроком), стріляйте по стінах, кидайте гранати.

  • Кидайте ті самі дими й молотови, що й під час справжнього виходу.

  • Покажіться: один гравець може визирнути й одразу сховатися.

  • Досить 1–2 гравців для фейку, решта тихо йде на основну точку.

⏱️ Таймінг

  • Основна атака починається через кілька секунд після фейку — CT мають встигнути піти.

  • Якщо почати надто рано, ротації ще не буде. Надто пізно — CT повернуться.

🎯 Що роблять гравці фейку далі

Після фейку вони йдуть на основну точку або відрізають шлях CT, що ротуються.

⚠️ Порада

Фейк витрачає гранати й час. Робіть його, коли розумієте, що захист сильно реагує на звук, — наприклад, після кількох виходів на одну точку.

Ця стаття була корисною?