Экономика в CS2: когда покупать, а когда копить

Как устроена экономика в CS2: награды за раунд, бонус за проигрыши, эко, форс и фулл-бай. Простые правила для командной закупки.

20 октября 2026 1 мин чтения 16
#cs2 #economy #money #eco #force-buy #guides

Экономика решает матчи не меньше, чем аим. Правильная закупка всей командой даёт больше шансов, чем пять игроков с разным оружием.

💰 Основные цифры

  • Стартовые деньги: 800$ в пистолетном раунде.

  • Победа в раунде: 3250$ (при взрыве бомбы за T — 3500$).

  • Бонус за проигрыш: растёт с каждым поражением подряд: 1400$ → 1900$ → 2400$ → 2900$ → 3400$ (максимум).

  • Закладка бомбы: +800$ всей команде T, даже если раунд проигран.

  • Максимум денег: 16 000$.

📌 Типы закупки

  • Фулл-бай: винтовки, броня, полный набор гранат. Нужно примерно 4000–5000$ на игрока.

  • Эко: почти ничего не покупать, чтобы в следующем раунде купить всё.

  • Форс-бай: купить, что можно, на все деньги — когда раунд критически важен.

🎯 Простые правила

  • Покупайте всей командой одинаково: либо все закупаются, либо все копят.

  • После проигранного пистолетного раунда обычно играют эко.

  • Смотрите на деньги команды в таблице счёта (Tab) перед закупкой.

  • Если у тиммейта нет денег, а у вас лишние — дропните ему оружие (G после покупки).

⚠️ Учтите

Бонус за проигрыш не сбрасывается до нуля после победы, а уменьшается на один шаг. Поэтому иногда выгоднее проиграть раунд, сохранив оружие (сейв), чем потерять всё.

Статья помогла?