Rollen im CS2-Team: Entry, Support, Lurker, AWP und IGL
Welche Rollen es im Teamspiel von CS2 gibt, was jede macht und wie du deine findest.
In einem organisierten Team hat jeder Spieler eine Aufgabe. Auch im Matchmaking hilft das Rollenverständnis, abgestimmter zu spielen.
📌 Die wichtigsten Rollen
Entry — geht als Erster auf den Spot, holt den Opening-Kill oder wird getradet. Braucht gutes Aim und Entschlossenheit.
Support — wirft Granaten fürs Team, flasht vor dem Entry, tradet den Entry-Spieler. Kennt Lineups.
Lurker — spielt abseits vom Team, sammelt Infos, erwischt Rotationen und greift von hinten an.
AWPer — holt den ersten Kill aus der Distanz und hält wichtige Linien.
In-Game-Leader (IGL) — wählt Taktiken, entscheidet, wohin es geht, und managt die Team-Wirtschaft.
🎯 So findest du deine Rolle
Du schießt gern zuerst und hast sicheres Aim — Entry.
Du kennst viele Granaten und hilfst gern — Support.
Du bleibst allein ruhig und liest Gegner gut — Lurker.
Du bist stark bei Einzelschüssen und geduldig — AWP.
Du überblickst die Runde und redest gern — IGL.
⚠️ Tipp
Auch ohne feste Rollen: Klärt zumindest, wer zuerst reingeht und wer ihn tradet. Das ist schon besser als fünf Spieler, die einzeln reinlaufen.