Гра після закладання бомби (пост-плант) у CS2
Як утримувати бомбу після закладання в CS2: позиції, перехресний вогонь, молотови проти розмінування й використання таймера.
Після закладання бомби перевага переходить до атаки: тепер CT мають прийти до вас під таймером. Головне — не віддати цю перевагу.
📌 Головний принцип
Не йдіть до CT — нехай вони йдуть до вас. Таймер працює на вас: у CT є 40 секунд мінус час на розмінування.
🔧 Позиції
Займіть місця, з яких видно бомбу, але які не стоять на шляху CT.
Розходьтеся, щоб створити перехресний вогонь: CT не може дивитися на двох одразу.
Не стійте всі в одній кімнаті — одна граната може вбити одразу кількох.
💥 Гранати проти розмінування
Молотов на бомбу в момент, коли CT починають розмінування, змушує їх перервати його.
Без набору сапера CT потрібно 10 секунд — збережіть молотов на останні 15–20 секунд.
Дим на бомбу дає змогу CT розмінувати непомітно — не кидайте його самі.
🎯 Слухайте
Звук початку розмінування добре чути — одразу виходьте або кидайте гранату.
Пам'ятайте про фейк-дефуз: CT може почати й відпустити, щоб ви вийшли.
⚠️ Помилки
Пік на CT поодинці, коли до вибуху залишилося багато часу.
Усі гранати витрачені до закладання.
Позиція, де вас убивають раніше, ніж ви побачите бомбу.