Post-Plant-Spiel in CS2
So hältst du die Bombe nach dem Legen in CS2: Positionen, Crossfires, Molotows gegen die Entschärfung und den Timer nutzen.
Nach dem Legen geht der Vorteil an die Angreifer: Jetzt müssen die CTs unter Zeitdruck zu dir kommen. Wichtig ist, diesen Vorteil nicht herzuschenken.
📌 Das Grundprinzip
Geh nicht zu den CTs — lass sie zu dir kommen. Der Timer arbeitet für dich: CTs haben 40 Sekunden minus Entschärfungszeit.
🔧 Positionen
Nimm Spots ein, die die Bombe sehen, aber nicht auf dem Weg der CTs liegen.
Verteilt euch für Crossfires: Ein CT kann nicht zwei Spieler gleichzeitig anschauen.
Steht nicht alle in einem Raum — eine Granate kann mehrere von euch töten.
💥 Granaten gegen die Entschärfung
Ein Molotow auf die Bombe, sobald CTs zu entschärfen beginnen, zwingt sie abzubrechen.
Ohne Kit braucht ein CT 10 Sekunden — heb den Molotow für die letzten 15–20 Sekunden auf.
Eine Smoke auf die Bombe lässt CTs unbemerkt entschärfen — wirf sie nicht selbst.
🎯 Hör zu
Das Geräusch beim Entschärfungsbeginn ist gut hörbar — sofort peeken oder eine Granate werfen.
Denk an den Fake-Defuse: Ein CT kann anfangen und abbrechen, um dich herauszulocken.
⚠️ Fehler
Allein auf CTs peeken, obwohl noch viel Zeit ist.
Alle Granaten schon vor dem Plant verbraucht.
Eine Position, an der du stirbst, bevor du die Bombe überhaupt siehst.