Blendgranaten richtig werfen in CS2 (Pop-Flash)

So blendest du Gegner, ohne dich und dein Team zu blenden: Pop-Flashes, Flashes über Wände, Abprallwürfe und Self-Flashes.

20 Oktober 2026 1 Min. Lesezeit 19
#cs2 #flashbang #pop-flash #utility #guides

Eine gute Flash explodiert, bevor der Gegner wegschauen kann. Eine schlechte blendet dein eigenes Team.

📌 Grundregeln

  • Eine Flash blendet alle, die bei der Explosion in ihre Richtung schauen.

  • Je näher an den Augen des Gegners sie zündet, desto länger ist er blind.

  • Sag deinem Team vor dem Wurf „Flash", damit es wegschaut.

🔧 Pop-Flash

Eine Pop-Flash zündet in dem Moment, in dem sie ins Sichtfeld des Gegners kommt — er hat keine Zeit wegzuschauen.

  • Wirf sie nach oben und um die Ecke oder von einer Wand ab, damit sie über dem Kopf des Gegners in den Gang fliegt.

  • Ein kurzer Wurf (RMT) lässt die Flash früher und näher bei dir explodieren.

🎯 Self-Flash zum Peeken

  • Stell dich mit dem Rücken oder seitlich zur Ecke.

  • Wirf die Flash so, dass sie hinter der Ecke zündet, während du weggedreht bist.

  • Peeke direkt nach der Explosion — der Gegner ist blind, du nicht.

⚠️ Fehler

  • Eine Flash, die vor dem Gegner auf dem Boden zündet — er kann wegschauen.

  • Eine Flash hinter einen Mitspieler, der als Erster reingeht.

  • Eine zu frühe Flash: Der Gegner sieht wieder, wenn du peekst.

War dieser Artikel hilfreich?