Peek-Arten in CS2: Wide Swing, Jiggle und Shoulder Peek
So peekst du in CS2 richtig um Ecken: Wide Swing, Jiggle Peek, Shoulder Peek und wann du welchen nutzt.
Ein Peek ist das Heraustreten aus der Deckung, um einen Gegner zu sehen oder zu erschießen. Der richtige Peek entscheidet, wer zuerst schießt.
🔧 Wide Swing
Geh in einer schnellen Bewegung weit aus der Ecke heraus, statt dich langsam vorzuschieben.
Ein Gegner, der einen engen Winkel hält, kann nicht schnell genug nachziehen.
Nutze ihn, wenn du bereit für das Duell bist und überraschen willst.
📌 Jiggle Peek
Kurze Links-Rechts-Bewegung an der Deckungskante: raus und sofort zurück.
Ziel ist es, Infos zu holen oder einen AWP-Schuss zu provozieren, ohne dich zu zeigen.
Beim Jiggle Peek schießt du nicht.
🎯 Shoulder Peek
Zeig dem Gegner nur für einen Sekundenbruchteil deine Schulter.
AWPer schießen oft auf die Schulter und verschwenden den Schuss — dann kann dein Team pushen.
⚠️ Fehler
Langsames Vorschieben: Der Gegner sieht dich zuerst.
Denselben Winkel erneut auf dieselbe Weise peeken.
Peeken ohne Counter-Strafe — du bewegst dich und triffst nicht.
💡 Tipp
Überleg vor dem Peek, wo der Gegner am wahrscheinlichsten steht, und ziel vorher dorthin.