Wallbangs in CS2: durch Wände schießen
Welche Wände und Objekte in CS2 durchschossen werden können, welche Waffen am besten durchdringen und wie du Wallbangs sinnvoll nutzt.
Ein Wallbang ist ein Kill durch eine Wand, Tür oder Kiste. Viele Oberflächen in CS2 lassen sich durchschießen, und das entscheidet oft Runden.
📌 Was durchschlagen werden kann
Dünnes Holz: Türen, Kisten und Wände.
Dünnes Metall und Blech.
Dünner Beton und Wandkanten, wenn die Kugel leicht schräg durchgeht.
Dicke Beton- und Steinwände lassen sich meist nicht durchschießen.
🔫 Welche Waffen am besten sind
AWP und Desert Eagle — die höchste Durchschlagskraft.
AK-47 und M4 — gute Durchdringung dünner Oberflächen.
SMGs und Pistolen (außer Deagle) — schwache Durchdringung, der Schaden sinkt stark.
🎯 Wann durch Wände schießen
Wenn du genau weißt, wo der Gegner ist: durch Sound, Radar-Info eines Mitspielers oder einen Call.
Auf Standardpositionen, die Gegner oft einnehmen.
Wenn der Gegner im Rauch oder hinter einer Kiste sitzt und dich nicht sieht.
⚠️ Beachte
Jede Oberfläche senkt den Schaden — durch eine dicke Kiste machst du viel weniger.
Eine Kugel durch Deckung hinterlässt eine Spur — der Gegner sieht, woher geschossen wird.
Am einfachsten lernst du das auf einem lokalen Server: mit
sv_cheats 1auf Wände schießen und die Spuren auf der anderen Seite prüfen.