CS2-də AWP-yə qarşı necə oynamaq
CS2-də rəqibin snayperindən necə ölməmək: tüstülər və flaşlar, şolder-piklər, xətlərin tez keçilməsi və AWP mövqeyinin dolanılması.
Yaxşı AWP oyunçusu xəritənin bütöv bir hissəsini saxlaya bilər. Amma AWP-nin zəif yerləri var və onlardan istifadə etmək lazımdır.
📌 AWP-nin zəif yerləri
Atəşdən sonra çaxmağı yenidən doldurmaq lazımdır — təxminən bir saniyə.
AWP oyunçusu yavaş hərəkət edir və yaxından pis oynayır.
Nişangahda o, dar sahə görür və yandakı hərəkəti hiss etmir.
💨 Qumbaralar
AWP mövqeyinə tüstü — xətti keçməyin ən sadə yoludur.
Pikdən əvvəl flaş — kor olmuş snayper dəyməyəcək.
Molotov AWP-ni dar mövqelərdən çıxarır.
🔧 AWP-yə qarşı piklər
Şolder-pik: çiyninizi göstərin və dərhal gizlənin — atəşə təhrik edin.
AWP yan keçdikdən sonra dərhal çıxın — yenidən doldurmaya qədər vaxtınız var.
Uzun xətdə yavaş baxmayın — bu, snayper üçün ideal hədəfdir.
🎯 Dolanma
AWP bir xətti saxlayırsa, digər tərəfdən girin və ya başqa nöqtəyə hücum edin.
Yaxın döyüşdə üstünlük sizdədir — məsafəni qısaldın.
⚠️ Səhv
Eyni xəttin eyni üsulla təkrar piki. Snayper nişangahı artıq baxdığınız yerdə saxlayır.