Bind zum Entfernen von Blut und Einschusslöchern in CS2

So entfernst du Blut und Einschusslöcher an Wänden mit einer Taste in CS2 – mit r_cleardecals und einem Shift-Bind.

20 Oktober 2026 1 Min. Lesezeit 16
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Blut und Einschusslöcher an Wänden können mit dem Gegnermodell verschmelzen, besonders auf hellen Maps. Mit dem Befehl r_cleardecals entfernst du sie.

🔧 Die bequemste Variante

Lege den Befehl auf deine Gehen-Taste — so werden die Wände jedes Mal gesäubert, wenn du gehst:

bind "SHIFT" "+sprint; r_cleardecals"

+sprint ist in CS2 die Standard-Gehen-Aktion, die Taste funktioniert also weiter wie gewohnt.

📌 Eigene Taste

Wenn du Shift nicht ändern willst, nimm eine freie Taste:

bind "MOUSE5" "r_cleardecals"

🎯 Zusammen mit Ducken

bind "CTRL" "+duck; r_cleardecals"

⚠️ Wichtig

  • Der Befehl entfernt die Spuren nur auf deinem Bildschirm, andere Spieler betrifft das nicht.

  • Trage den Bind in die autoexec.cfg ein, damit er nicht verschwindet.

  • Funktioniert die Taste nicht mehr zum Gehen, setze den Standard zurück: bind "SHIFT" "+sprint".

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