Bind zum Entfernen von Blut und Einschusslöchern in CS2
So entfernst du Blut und Einschusslöcher an Wänden mit einer Taste in CS2 – mit r_cleardecals und einem Shift-Bind.
Blut und Einschusslöcher an Wänden können mit dem Gegnermodell verschmelzen, besonders auf hellen Maps. Mit dem Befehl r_cleardecals entfernst du sie.
🔧 Die bequemste Variante
Lege den Befehl auf deine Gehen-Taste — so werden die Wände jedes Mal gesäubert, wenn du gehst:
bind "SHIFT" "+sprint; r_cleardecals"
+sprint ist in CS2 die Standard-Gehen-Aktion, die Taste funktioniert also weiter wie gewohnt.
📌 Eigene Taste
Wenn du Shift nicht ändern willst, nimm eine freie Taste:
bind "MOUSE5" "r_cleardecals"
🎯 Zusammen mit Ducken
bind "CTRL" "+duck; r_cleardecals"
⚠️ Wichtig
Der Befehl entfernt die Spuren nur auf deinem Bildschirm, andere Spieler betrifft das nicht.
Trage den Bind in die autoexec.cfg ein, damit er nicht verschwindet.
Funktioniert die Taste nicht mehr zum Gehen, setze den Standard zurück:
bind "SHIFT" "+sprint".