Bhop-Bind auf dem Mausrad in CS2
So legst du Springen in CS2 auf das Mausrad, warum das hilft und wie du richtig Bunny Hopping machst.
Ein Bhop (Bunny Hop) ist eine Kette von Sprüngen ohne Geschwindigkeitsverlust. Um genau beim Landen zu springen, legt man Springen aufs Mausrad: Scrollen erzeugt viele Eingaben hintereinander.
🔧 Mausrad-Bind
bind "mwheeldown" "+jump"
bind "mwheelup" "+jump"
bind "SPACE" "+jump"
Du kannst auch nur eine Richtung belegen und die andere z. B. zum Waffenwechsel nutzen.
📌 So geht Bhop
Lauf vorwärts, um Tempo aufzubauen.
Spring ab und lass W in der Luft los.
Dreh die Maus gleichmäßig zur Seite und halte dabei A oder D in dieselbe Richtung (Strafen).
Scrolle kurz vor der Landung, damit du direkt nach dem Bodenkontakt wieder springst.
Wechsle bei jedem Sprung die Strafe-Richtung.
🎯 Wo du üben kannst
Offizielle CS2-Server laufen mit 64 Tick und Subtick, daher sind lange Bhop-Ketten schwerer als in CS:GO. Übe auf Workshop-Maps mit dem Tag „bhop" oder auf Servern mit aktiviertem Auto-Bhop.
⚠️ Tipps
Drücke in der Luft kein W — das bremst sofort.
Schon 2–3 gute Sprünge bringen dich schneller auf Position.