[ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ]
Решена проблема, из-за которой гранаты могли проникать сквозь геометрию уровня.
[ КАРТЫ ]
Cache
Устранены различные щели.
Исправлены модели столкновений в различных местах карты.
Устранено мерцание на некоторых объектах.
Убрано место для подсадки снаружи точки A.
Shelter
Карта обновлена до последней версии из мастерской (список изменений).
[ СКРИПТЫ ДЛЯ КАРТ ]
Добавлен метод Instance.TracePlayer.
Добавлен метод Instance.OnWeaponPickup.
Добавлен метод Instance.OnBombExplode.
Добавлен метод Instance.SpawnGrenadeProjectile.
К данным события Instance.OnWeaponDrop добавлен параметр dropper.
К данным события Instance.OnGrenadeBounce добавлен параметр hitEntity.
К данным события Instance.OnGrenadeBounce добавлен параметр normal.
Добавлен метод CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType.
Добавлен метод CSGrenadeProjectileBase.GetThrower.
Добавлен метод CSGrenadeProjectileBase.Detonate.
Добавлен метод CSPlantedC4.IsBombsiteA.
Добавлен метод CSPlantedC4.IsBombsiteB.
Добавлен метод CSPlantedC4.GetPlanter.
Добавлен метод CSPlantedC4.GetDefuser.
Добавлен метод CSPlantedC4.IsActive.
Добавлен метод CSPlantedC4.IsExploded.
Добавлен метод CSPlantedC4.IsDefused.
Добавлен метод CSPlantedC4.GetPlantTime.
Добавлен метод CSPlantedC4.GetExplodeTime.
Добавлен метод CSPlantedC4.GetDefuseStartTime.
Добавлен метод CSPlantedC4.GetDefuseFinishTime.
Добавлен метод CSPlayerPawn.HasDefuser.
Добавлен метод CSPlayerPawn.SetHasDefuser.
Добавлено перечисление CSGrenadeType.
Исправлена ошибка, из-за которой метод Instance.RegisterCheatCommand не работал при перезагрузке скрипта.
Из данных события Instance.OnGrenadeBounce удалён параметр bounces.
Обсуждение
Комментариев пока нет. Будьте первым!